domenica 14 ottobre 2012

Wii U - il tocco next-gen di Nintendo

Devono aver avuto parecchi grattacapi in quel di Tokyo durante la realizzazione del Wii U, l'impresa dopotutto è più che ardua: sviluppare il seguito di una console che ha rivoluzionato il modo di giocare. Come fare a lanciare una console senza l'effetto wow del Wii Remote? Che strategia adottare?
Sei anni fa Nintendo seguì quella che allora fu denominata "strategia dell'oceano blu", ovvero puntare su una fascia di mercato nuova, vendere a chi i videogame non gli aveva mai neanche sfiorati, cercando di non tralasciare il cosiddetto "oceano rosso", la console war, i fan di vecchia data, gli appassionati. il Wii ebbe un enorme successo, ma col senno del poi non riuscì a presentare una line-up che accontentasse tutti i tipi di giocatori...ed è proprio questo che il Wii U promette di fare, il suo obiettivo è diventare un unica console sia per i "casual" (Wii = noi) sia per gli "hardcore" (U = tu). Riuscirà questa console nell'impresa? Le premesse sembrano buone, ma andiamo con calma e partiamo dall'E3 2011, quando la console fu annunciata al mondo...

Wii che?!

E3 2011, il nostro caro Reggie Fils-Aime ("my body is ready") sale sul palco del Nokia Theatre a Los Angeles e presenta al mondo, tramite un divertente trailer, questo fantomatico Wii U...l'accoglienza non è delle migliori, non si capisce se è in effetti una nuova console o solo un tablet aggiuntivo per il Wii, la confusione regna sovrana, e fra un impressionante tech demo di Zelda e un impronunciabile nome della console la stampa impazzisce...
Il "vero" Zelda di solito supera sempre la qualità grafica della Tech Demo.

c'è chi rimane subito convinto, ma la maggior parte guardano il successore del Wii con molto disprezzo, è più potente di PS3 e 360? Riuscirà a far girare i multi insieme alle future "PS4" e "XBOX 720" o rimarrà in disparte come il Wii? Tutte domande più che lecite...di giochi presentati ce ne sono a bizzeffe: Batman, Darksiders, Tekken, Ghost Recon, Assassin's Creed...ma non bastano, sono tutte conversioni multipiattaforma; dove sono i giochi Nintendo? e le esclusive terze pari?

La resa dei conti

Passa un anno infuocato per i forum di tutto il mondo, Nintendo si rinchiude nel silenzio e fino all'E3 2012 decide di non far fuori uscire neanche mezza news; all'E3 invece farà ben 3 presentazioni, un pre-E3 tramite un Nintendo Direct per introdurre al mondo il Miiverse (di cui vi parlerò poi), una conferenza E3 per svelare finalmente i suoi prodotti di punta: il tanto richiesto Pikmin 3, New Super Mario Bros U, Nintendo Land, Zombi U più (quasi) tutti i titoli annunciati già l'anno prima. 

Miyamoto presenta al mondo Pikmin 3 con un simpatico siparietto.
Però c'è un però, la console continua a non attrarre particolarmente il pubblico; non si sa nulla ne del prezzo, ne della data di lancio, e queste fantomatiche bombe dove sono? Dove sono i Retro Studios? E i giochi in esclusiva? Bisognerà aspettare altri due mesi, fino al Nintendo Direct dedicato per scoprire tutto di questa console...

Finalmente i dati

Finita l'enorme introduzione (spero di non avervi già annoiato!) passiamo a vedere più in dettaglio questo benedetta console, la novità più importante è sicuramente il controller, denominato Gamepad è un joystick con incorporato uno schermo LCD da 6.2 pollici; esso permette di esplorare un nuovo modo di giocare: il multiplayer asimmetrico, ovvero giochiamo allo stesso gioco ma in due modi diversi! Non è però l'unica caratteristica del nuovo Gamepad, scordatevi di dover mettere pausa mentre giocate o dover rimanere incollati alla TV mentre il letto vi chiama o dover abbandonare il gioco perchè un vostro famigliare pretende il televisore; infatti si potrà passare da un momento all'altro dal giocare sul televisore di casa allo schermo del Gamepad in streaming, senza rallentamenti, senza problemi. La home console diventa all'occasione una console portatile. Non dimentichiamoci però dello schermo touch che ha fatto la fortuna del vecchio DS, che Nintendo saprà sicuramente sfruttare a dovere insieme al giroscopio, al microfono e alla telecamera intera (per le videochat), tutto presente in questo nuovo gioiellino.

Ecco schematizzati tuti i dettagli della nuova console Nintendo.

Per quanto riguarda la console nuda e cruda ha una potenza pari a 20 Wii (o meglio ha una RAM 20 volte maggiore), la memoria sarà tranquillamente espandibile e consumerà pochi wat; senza entrare nel dettaglio tecnico ha invece un architettura tale da permettere dei porting di ottimo livello dalla futura concorrenza e di far girare tranquillamente i giochi di fine generazione corrrente da subito.
Rimangono però dei dubbi su questa console, perchè per ora la potenza non si è ancora vista e si conosco solo i giochi che usciranno al day one o nel periodo di lancio (che finisce a Marzo 2013), ma di questi parleremo in seguito con una corposa anteprima!

Ok ma, quanto costa?

Wii U verrà venduta in Europa dal 30 Novembre in 3 pack qui descritti in dettaglio:

- BASIC PACK: - costo 299.99 € - contiene: Wii U BIANCA con memoria interna di 8 Giga espandibile con hard disk esterni o schede SD, GamePad, Cavo HDMI, alimentatore console, alimentatore GamePad.

- PREMIUM PACK: - costo 349.99 € - contiene: Wii U NERA con memoria interna di 32 Giga espandibile con hard disk esterni o schede SD, GamePad, stand console, stand GamePad, stand per caricare il GamePad, gioco Nintendo Land, barra sensore e Nintendo Network Premium*.


- ZOMBI U PREMIUM PACK: - costo 389.99 € - contiene: Wii U NERA con memoria interna di 32 Giga espandibile con hard disk esterni o schede SD, GamePad, stand console, stand GamePad, stand per caricare il GamePad, gioco Zombi U, barra sensore, Controlle Pad Pro, Nintendo Network Premium*.

NOTA BENE: i prezzi sono semplicemente CONSIGLIATI da Nintendo ai rivenditori, quindi si aggireranno sulle cifre sopra citate in base al rivenditore, che potrà alzare di poco il prezzo o alzarlo a suo piacimento.

*: il Nintendo Network Premium: non si hanno molti dettagli su questo servizio, si sa che chi comprerà la console avrà uno "sconto" del 10%, ovvero per ogni acquisto (registrato sul club Nintendo) Nintendo premiera gli utenti con il 10% della spesa tramutato in punti Nintendo, utili per comprare giochi via DD o DLC. Quindi se compro un gioco da 10 €, 1€ verrà tramutato in Nintendo Point.
Ci risentiamo presto con delle corpose anteprime di tutti i giochi di lancio! 
PS: mi scuso se non sono sceso troppo nel dettaglio ma non volevo creare un post troppo lungo, spero di avervi dato un idea più o meno precisa di cosa ci aspetta a fine Novembre, i dettagli da nerd arriveranno in seguito non temete! ;)


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